启源项链佩戴玩家看重的吸血属性加持
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启源项链是玛法大陆的少见得很首饰,以远古晶石打磨而成,最中心属性是吸血攻击时能将部分伤害转化为自个儿血量,是续航能力的最中心保障。所以有老鼻子的玩家都是贼的看重吸的,吸血属性带来的活下来提升,让无论是刷怪还是PK,都能更稳得一批,成为玩家们争相追捧的神级货装备。
第一次见识启源项链的吸血威力,是在行会组织的野外PK中。我们碰到了比我们多一倍的敌对玩家,我作为法师,本是脆皮易死的存在,但行会大佬借了我一条启源项链。战斗中,我放雷电术攻击敌人,每次命中都能感遭到血量在慢吞吞回升虽然单次吸血没多少,但积少成多,配合超级金创药,我居然在敌方围着打下坚持了贼钟。更吓一跳的喜的是,启源项链的吸血属性对群体攻击同样真管用,我放冰咆哮时,覆盖面内的所有敌人都能触发吸血,让我在铺火墙刷怪时,几乎不用磕药就能撑着血量。这种攻击即回血的体验,干干净净改变了我玩法师的方式,也让我明白为什么玩家都看重吸血属性。
后来我终于爆出了属于自己的启源项链,吸血占比足足有15%。带着它刷骨魔洞,本来得要道士每时每刻加血的法师,如今能独自刷怪骨魔的攻击虽然高,但我放技能的一起就能回血,再也不用担心被小怪围着打打死。在闯关虹魔教主时,启源项链更是发挥了要命的用处。教主的吸血技能能吸走我们的血量,而我的启源项链能反向吸血,挺到位于和教主互相帮衬吸血。最终我凭借一直有的输出与吸血续航,配合队友搞定了击杀教主,爆出了一把裁决之杖。吸血属性带来的不仅是活下来能力的提升,更是战斗中的心里有底不用再每时每刻担心血量,能更专心于输出。如今这条启源项链依然在我的背包里,它让我明白,玩家看重的从来不是属性面板的数字,而是吸血带来的稳得很感,这种稳得一批战斗的体验,正是老鸟心里最稀罕得很的游戏记忆。
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