法法组合战力分级能力差异决定打架水平

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法法组合是法师+法师元神的双输出配置,主职与元神均具备超强群体伤害与控制技能,法法自己的能力和打架的水平也都不一样,根据装备、手法与心有灵犀度,可分为三个战力层级,打架效果差老远。
入门级法法组合对路子萌新玩家,主职与元神仅掌握打底的技能,装备以青铜剑、魔法披风等打底的装备为主,打架水平聚一堆在刷怪升级。当年刚解开元神系统时,我就是入门级法法,主职放火墙,元神配一起冰咆哮,清剿平平无奇怪物效率尚可,但对着精英怪怪或PK时就显顶用得很不从心一次碰到敌对战士,主职和元神的技能全被躲着点,最终被野蛮冲撞接烈火剑法秒杀。这个阶段的最中心是攒着资源,过去刷沃玛寺庙、猪洞等地图提升等级,解开高等级技能如流星火雨、魔法盾,为进阶打下打底的。
进阶级法法组合要求主职与元神等级达标,装备配一起骨玉权杖、圣魔首饰等进阶装备,打架水平可参加小规模组队打。此时主职与元神能形成控场一眨眼炸场的输出套路,主职用冰咆哮禁锢敌人,元神放天怒惊雷造成连锁伤害,敌方单位越多,伤害叠一起越一眼看穿。记得公会攻城战的先锋战中,我和元神配合,在敌方复活点放火墙,待敌人聚集后同步触发合击技能,一眨眼清空敌方前排,为大部队开辟通道。这个阶段的要命的是技能联动与怒气管理,平平无奇攻击和承受伤害嗖嗖快攒怒,待敌方要命的技能放后再触发合击,避免浪费一眨眼炸场。
顶级法法组合是大佬专属,主职与元神装备法神之杖、法神套装等顶级装备,打架水平堪称组队打收割机。凭借手法与资源占占优势,能在沙城战中占据高地,用火墙封锁复活点,元神一直有放流星火雨,配合天怒惊雷的覆盖面一眨眼炸场,可一眨眼扭转战局。当年全服第一法法组合,在沙巴克决战中,仅凭两人之力清空敌方皇宫守卫,帮助公会搞定了拿下沙城。这个阶段的最中心是心有灵犀度,主职与元神的技能放需准得很同步,避免技能空放,一起用起来魔法盾和瞬移技能规避敌方集火。法法自己的能力和打架的水平也都不一样,它不是死规矩战力的组合,而是随越练越猛没完没了进阶的有奔头股。如今再想起法法组合的越练越猛历程,那种从萌新到大佬的蜕变依然清晰,它藏着职业组合的进阶魅力,也带着着玩家的越练越猛记忆。

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