玩传奇提升伤害才是王道

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本文由小编越松静玩传奇提升伤害才是王道

传奇这款游戏是以即时战斗为玩法核心,所有的玩法不管是刷副本还是pk,都需要玩家进行战斗才能完成。既然有战斗的元素在里面,那么我们就离不开各种战斗属性。对于玩家来说,主要就以生存和伤害为主,通常我们都会选择这两种属性共同成长,以此来保证人物属性的均衡。

但是我个人的看法是,在传奇里,只有提升人物的伤害才是王道。生存属性虽然重要,但是还没有到非它不可的程度。影响人物生存的主要有血量、防御、躲避、减伤等属性,这些属性在游戏里都是非常常见的,因此想堆高这些属性也并不困难。但是这就考虑到属性的价值问题,堆高这些属性真的对我们的战斗有必要吗?

其实不管是在副本里还是pk的时候,生存属性的占比都没有那么重,很多副本对玩家生存属性的要求都只有达到门槛就行了,没有说需要玩家的生存属性很高才能打过副本。有些玩家认为,在副本里打不过怪是自己扛不住的原因,但并不是这样。好歹这款游戏也要有一定的操作,如果操作不行的话,就算你血量再多,防御再高,也一样打不过副本。

但是伤害类型的属性就不同了,影响人物伤害的属性有基础攻击、魔法、道术、暴击、无视防御、切割等等。属性的种类众多,所以玩家们不管把哪种属性堆上去,都能极大程度地影响人物的伤害。

伤害高的好处自然不用多说,伤害高了刷怪也就更快了,这样一来,就会大大减少我们受到伤害的机会。俗话说,把敌人都杀死就不用防御了,所以伤害在某种程度上是可以替代生存属性的。如果能把伤害发挥到极致,还能做到秒杀敌人,而秒杀是所有玩家都追求的战斗能力,能够秒杀的话,根本不用后续麻烦的操作就能结束战斗。

所以说,在传奇这种游戏里,只有提升伤害才是人物发展的重点,其他属性对于我们都是次要的。而我们在提升伤害的时候需要注意,有些属性堆高以后会存在稀释问题。比如固定数值的属性都存在这种情况,这些属性的数值达到一定程度之后,堆得越高,对人物伤害的增长幅度就越低。而那些以百分比形式表示的属性就没有这样的弊端,所以我们在后期选择属性的时候要多注意这些。

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