PS4大作《底特律:成为人类》发售 各权威媒体评分出炉
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SIE为这部由由QuanticDreams开发的第一方大作《底特律:成为人类》进行了全方位的宣传造势,尽管“互动电影”这个品类比较小众,跟AI、人造人、未来科技相关的影视、游戏作品这两年也并不少见,但《底特律:成为人类》还是凭借过硬的素质获得了不少媒体以及玩家的认可。
目前《底特律:成为人类》的媒体均分刚刚解禁不久,暂时保持在80分,基于67家媒体。
《底特律:成为人类》是一款互动电影类游戏,玩家在游戏中将交替控制和扮演三名仿生人角色,三段互有关联但角度不同的冒险故事共同构成了游戏的主线情节,玩家将在数十位主配角的共同陪伴下探索近未来的底特律,既窥探这一切乱象背后的真正原因。
按照惯例,我们来看看那些比较知名的评测机构的评分吧。
IGN:8/10
IGN给出了8分。
虽然我希望它的故事能被处理得更柔和一些,尤其是考虑到那些可以通过科技和表演来传达的微妙之处,但是,最为重要的是它的三条写的很赞而且能让你感觉到整个故事在动起来的故事线,当角色在苦恼时我会跟着苦恼,当角色开心的时候我也会跟着开心。
重点是,底特律提供了许多个分支路径,吸引你来多次选择其中不同的路线来游戏,这样是十分冒险的想法。
Gamespot:7/10
GS比较严格,给了7分。
底特律很值得一玩,但它很难给你一个平衡,在“自由选择不同的选择项”和“提醒你这一切只是游戏”这两者之间的平衡。
Cage和Quantic Dream(本游戏开发公司)很好的抓住了这种游戏的风格,但很明显,仍然有成长的空间。
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