《底特律》评测:一部可以自编自导的精彩美剧
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收集要素中还包括一个游戏中的杂志收集。这些杂志上的信息都是在介绍你所在世界的外部环境,让你更了解一些“国际大事”,非常有趣。随着游戏时间显得推移,外部环境也在发生巨大的变化!与之相比,远哭5本来也是用类似的东西介绍外部环境但是非常失败,《底特律》在这一方面则非常成功。
游戏的UI界面整洁干净,突出了一个未来的科技感,正当中是一个金发大美女,时不时还会和你说说话。
更有趣的是游戏还为玩家准备一些趣味小调查,玩的时间长了作为调剂也非常不错。
游戏的音乐也是一大亮点,配合剧情的发展时而激昂、时而哀婉、时而欢快、时而紧张,对游戏体验有非常大的影响,让人能够更加沉浸到游戏中。也不枉《底特律:我欲为人》会因此推出原声大碟,非常值得一听。
说了这么多缺点,最后的最后简单说一说游戏的缺点。实际上,因为《底特律》这款游戏独特的游戏类型,这款游戏并不存在什么太影响游戏体验的东西,或者说它模糊了电影和游戏的界限:它主要是用来看,但是也需要你来演!它采用播片的方式呈现画面,游戏玩法核心就是简单的选择导致不同结果,不需要复杂的操作,操作甚至越简单越好,《底特律》还是有点复杂了,开门关门都需要操作,这是很鸡肋的,未来要是有声控或体感可能会有更好的观影体验。
如果非要严格一些,那么游戏对话中过于简洁的选项是一个,因为太过简洁,有时候你会很容易选错你想要的对话从而错失机会,这一点和《辐射4》的对话框缺点类似。其次是游戏操作包含有六轴功能,很多时候需要你突然把手柄举起来,而PS4手柄上有灯光,尤其是在晚上非常的亮,突然举起手柄会非常刺眼……
总结
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