《黑暗之魂重制版》图文评测:再传一次吧
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不过,PC版本目前还存留一些小问题。游戏现在在进入时会强制窗口化,需要额外点选两次才能切换成正常的全屏模式。还有一些很容易测试出来的问题也被带进到了正式发售。在创建角色界面输入角色名时游戏会变成无法拖拽的窗口模式这种问题……测试人员应该很快就能发现的吧?

△捏人当然没变,尽力吧
画面端的展现基本通过下面这段视频就能看出。我认为最明显的提升当属光效层面,更好的光效呈现带来的是更好的盔甲质感,以及画面整体的和谐观感,至于贴图…精度没有我预期的那么高,算过得去吧。原作朦胧浑浊的画面风格带来的邪典气息多多少少有被锐度更高的贴图和新的光影效果冲淡,至于喜不喜欢,就算是非常私人的判断了。
《黑暗之魂》PC平台重制版画面与原版画面对比
【这是一款适合用于安利的游戏】
《黑暗之魂》这个系列作最大的问题可能就在于它前两作落后时代不小的画面呈现。一代就不多提了,二代作为一款三年后的作品,居然沿用了一代的引擎,在画面呈现上的进步相当微小。直到作为终章的三代面世,磅礴大气的画面和精心布置的首领战舞台才为它赢来了大批的路人粉丝。
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