《豪门足球风云》周年庆再度破局足球细分领域

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  导语:距离2018年俄罗斯世界杯开幕还有不到一个月的时间。当世界杯的序幕再度拉开,不难想象,同比4年前,厂商们再度布局体育游戏。而在此时,万达院线游戏携手胡莱游戏,已经在足球细分领域首摘硕果。

  近日,由万达院线游戏、胡莱游戏联合发行,足球体育游戏《豪门足球风云》即将迎来周年庆。一年间,《豪门足球风云》新增突破了675万的成绩。虽然无法匹敌MMO、MOBA等大游戏品类,但证明了作为一直被称之为小众的体育游戏用户潜力。而当市场变得理性、腾讯网易大厂相继推出竞品时,或许是时候让我们讨论这款游戏还能怎样推陈出新,稳居足球细分领域头部了。

  用内容本身收获玩家口碑比借势营销更为重要

  “世界杯是热点事件,足球游戏借势营销确实非常契合,但归根到底还是取决于产品本身。”

  正像胡莱游戏暨万达院线游戏CEO黄建所谈到的,譬如军迷对待军事游戏,对于足球游戏的大部分用户——球迷来说,对足球运动本身有着专业的素养。无论是从游戏规则、玩家的动作、走位,还是球星风格,都有着较高的评判标准,他们期待在游戏中体验到更为真实、及时的足球竞技。因此,对于这群高游戏忠诚度、高付费能力的用户,实则对产品内容本身的要求更高。换言之,游戏的内容要经得起这些核心用户们的推敲。

  《豪门足球风云》是一款以5大联赛为背景的足球经理游戏,从核心球迷的需求出发,游戏采用了3D视觉效果与半手动操作方式。玩家可以在进攻下,中球过半场时使用相应技能,在传球、射门时进行操控。 《豪门足球风云》游戏画面《豪门足球风云》游戏画面

  但不同以往的足球游戏,在取得FIFPro的玩家授权后,《豪门足球风云》按照现实球星情况有针对性的设计了球星技能。比如,C罗强大的“头球”与“吃饼”能力、克罗斯的“节拍器”,玩家通过不同技能搭配可令球队阵容产生不同效果。同时,游戏玩家数据库还会根据实际状况实时更新,比如游戏最新版本中加入了无敌小钢炮奥巴梅扬,大英帝星林加德等等。

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