第二类:增益类内力上限药:增加2000万内力值上限,持续1小时第三类:缓冲类受伤缓冲药(小):药剂持续期间,受到伤害时,先受到最终伤害的50%,随后的50%伤害,在5秒内平均扣血,将延缓伤势。受伤缓冲药(大):药剂持续期间,受到伤害时,先受到最终伤害的20%,随后的80%伤害,在5秒内平均扣血,将延缓伤势。上一页1234下一页3/4 本文地址:http://www.3000ok.asia/xinqinggushi/2024111624970.html 版权声明:除特别声明外,本站所有文章皆是本站原创,转载请以超链接形式注明出处!