《COD》向左,《战地》向右,十字路口上的两大FPS
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然而遗憾的是,尽管这一作的销量保持了《COD》系列的一贯水准,可口碑依然没能扭转颓势。大家对单人战役的失望溢于言表,“考据失实”、“没有厚重感”、“气氛不到位”、“细节敷衍了事”……
紧接着,最新的《COD15》宣布将是《黑色行动》的新作,近代战争的题材仅仅回归了一次,就戛然而止。
反观《战地》这边,前年的《战地1》开创性地带我们回到了一战的战场,并且用机械巨兽、多兵种组合还有64人大地图的设计,博得了玩家们的满堂彩。在单人战役和多人模式上面,DICE不仅照顾到了史实,完美还原了不同战场的特色,还加入了一些实验性的武器,使得游戏不仅好看,而且好玩。
结果到了回归二战的《战地5》,好像反倒没有让玩家们那么买账了。Youtube预告片下面的点踩率甚至超过了一半,和《战地1》相比简直相形见绌。
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