《COD》向左,《战地》向右,十字路口上的两大FPS
发表时间:文章标签:传奇私服合计版
二战题材遇冷,这是必然还是偶然?
其实早在《COD14》刚刚宣布回归二战的时候,就有不少玩家唱衰过这个题材。因为二战系列之所以在过去将近十年的时间里退居二线,就是因为它本身已经被挖掘得差不多了,很难再做出新意。如果强行为之,也只能在画面、物理效果、叙事手法等方面找到一些突破,而玩法、故事线、世界观、以及二战战场这些领域,留给大锤制作组的主观能动性其实并不多。
专注于西线战场的《COD14》,其实和许多年前的《COD》前三代,还有已经成为过去时的《荣誉勋章》并没有多少题材上的分别,只是用更加现代的画面效果以及叙事手法给重新制作了一遍。这对于玩家的吸引力,显然没有更像是全新作品的《战地1》要来的强烈。

玩家之所以会期待二战战场的回归,我想可能还是对《COD》近几年固步自封的做法感到不满有关。玩家想看到《COD》系列的改变,并寄托在二战这个题材上。可是,大锤制作组并没有像当年的《COD5》那样带来多少机制上的创新,大家的兴趣索然也是可以预见的结果了。
那么二战题材是否真的就成了枯竭的金矿?也不至于,但相比于较少涉及的太平洋战场还有中国战场,考虑到全球玩家的喜好以及购买力,游戏制作组始终还是会把欧洲战场作为重心,这是无法改变的必然。《COD5》的销量是4代以来最低的,我想这并非巧合。

私服广告代理是做什么的合击sf传奇网站羽士PK法师最好攻略法师要懂封神榜私服得利用环境地形来保护自身适合哪些等级玩家万倍攻击超变传奇里为了PK花样百出及时雨外挂63区PK狂人小卡拉因KO玩家太多被投诉封号今日刚开一秒传奇:防10幽灵道9降魔高敏道士还有高防御真牛浅析剑灵sf道士职业的困魔咒影象语聊(本篇收给19区兄弟会的一般人)首爆奖励195合击传奇让玩家为之疯狂